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# 全局光照

共 1 篇文章

2026-07-15

UE5.8 Lumen 动态全局光照:让光线真正在场景里反弹起来

虚幻引擎 4.9k 字

深入解析 Unreal Engine 5.8 Lumen 动态全局光照的工作原理,包括 Software Ray Tracing、Hardware RT、Surface Cache、Distance Fields,以及性能调优和常见漏光问题的排查方法。

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