2026-07-15
UE5.8 Local Animation Prediction:高延迟下的角色动作响应之道
深入解析 Unreal Engine 5.8 的 Local Animation Prediction 机制,从客户端预播放、服务器确认、NetworkedRootMotion、状态同步到回退策略,结合故事场景与高延迟对抗思路,给出可参考的实现路径。
共 1 篇文章
深入解析 Unreal Engine 5.8 的 Local Animation Prediction 机制,从客户端预播放、服务器确认、NetworkedRootMotion、状态同步到回退策略,结合故事场景与高延迟对抗思路,给出可参考的实现路径。