2026-07-15UE5.8 反射系统与宏:从一次凌晨三点的崩溃说起虚幻引擎 4.7k 字从一次 UObject 属性丢失的线上崩溃出发,拆解 UE5.8 反射系统的五条核心宏、UHT 生成机制、常用 Specifier 与 TSubclassOf/SoftObjectPath 的实际用法。