UE5.8 语音与对话系统

本文从酒馆 NPC 对话的场景出发,系统梳理 UE5.8 中 Dialogue Wave、Voice 资产、对话排队、字幕本地化、Lip Sync、对话摄像机、Gameplay Tags 与多语言配音管线的实现细节与优化要点。