2026-07-15
UE5.8 AI Perception 感知系统:潜行关卡中的视线、听觉与阵营
从一次夜间潜入任务出发,讲解 UE5.8 AI Perception 的 Sight、Hearing、Damage、Team Sense 配置,感知更新与遗忘机制,刺激源注册,Behavior Tree 联动,调试命令与性能优化。
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从一次夜间潜入任务出发,讲解 UE5.8 AI Perception 的 Sight、Hearing、Damage、Team Sense 配置,感知更新与遗忘机制,刺激源注册,Behavior Tree 联动,调试命令与性能优化。