UE5.8 Dedicated Server 与 Listen Server:从一场凌晨吵架说起

用 UE5.8 开发多人游戏时,Dedicated Server 与 Listen Server 的选择会直接影响反作弊、延迟、部署成本和开发节奏。本文通过一个团队的选型争吵,把两种服务器架构、四种网络模式、打包流程、部署基础、性能优化和平台集成讲清楚。