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# 植被

共 1 篇文章

2026-07-15

UE5.8 程序化植被与 Foliage:沙漠到森林的生长规则

虚幻引擎 5.1k 字

以 UE5.8 的 Procedural Foliage 编辑器为核心,结合 Landscape Grass Type、PCG、Data Layers 与 HLOD,聊清楚程序化植被在真实项目里的规则设计、性能取舍和季节切换工作流。

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