2026-07-15
UE5.8 Control Rig 与程序化动画
从 Control Rig 的节点图出发,讲解 FK/IK 链、Full Body IK、Sequencer 与 Animation Blueprint 集成,并结合尾巴、触角、布料等程序化动画案例,梳理 UE5.8 的新特性与物理联动方案。
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从 Control Rig 的节点图出发,讲解 FK/IK 链、Full Body IK、Sequencer 与 Animation Blueprint 集成,并结合尾巴、触角、布料等程序化动画案例,梳理 UE5.8 的新特性与物理联动方案。