2026-07-15
UE5.8 性能预算与自动化测试:一次合进主线的帧率滑坡
围绕 UE5.8 项目里一次性能回归事故,讲清楚性能预算怎么拆、CPU/GPU/内存/带宽各占多少、怎么把 Unreal Insights 接入 CI 做自动化采集与回归检测,以及最终怎么让报告和告警真正生效。
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围绕 UE5.8 项目里一次性能回归事故,讲清楚性能预算怎么拆、CPU/GPU/内存/带宽各占多少、怎么把 Unreal Insights 接入 CI 做自动化采集与回归检测,以及最终怎么让报告和告警真正生效。