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# 阴影

共 1 篇文章

2026-07-15

UE5.8 Virtual Shadow Maps:页面池、缓存与远处的影子

虚幻引擎 4.8k 字

深入剖析 UE5.8 Virtual Shadow Maps 的页面池管理、缓存失效策略、与 Nanite 的耦合方式,以及远景阴影退化处理,附带调试命令和项目踩坑实录。

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