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共 1 篇文章

2026-07-15

UE5.8 材质图层与 Mask 混合:地形、血渍与图层控制实战

虚幻引擎 7k 字

系统讲解 UE5.8 中 Layered Material、Material Layer、顶点颜色 Mask、贴图 Mask 的原理与实战,覆盖多层混合顺序、地形材质层、性能优化以及与 Substrate 的结合。

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