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# MaterialFunction

共 1 篇文章

2026-07-15

UE5.8 材质函数与参数集:把可复用材质逻辑做成全局控制器

虚幻引擎 4.6k 字

从重复粘贴材质节点到用 Material Function、Material Parameter Collection 与 Dynamic Material Instance 搭建全局可控、运行时动态调整的材质系统。

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